Разработчики из Google выложили в открытый доступ исходный код библиотеки SwiftShader, которая используется для высокопроизводительного рендеринга графики силами центрального процессора. Эта технология используется во многих продуктах компании, в том числе в браузере Google Chrome.
Далеко не все системы обладают мощными видеокартами, поэтому с 2009 года Хром использует SwiftShader для работы с 3D-графикой на слабых машинах. При этом основная нагрузка ложится на CPU. Теперь эта технология доступна для всех. Репозиторий находится здесь.