Полезный совет для разработчиков 3D приложений для Google Chrome

Представьте, что вы разработчик крутой 3D игры для браузера Google Chrome. Вы выпускаете игру в народ через Chrome Web Store, но тут оказывается, что у некоторых пользователей компьютеры не в состоянии ее запустить. В результате плохие оценки, отзывы и критика. Как этого избежать?

У разработчиков есть возможность внести несколько строк в манифест файл своего приложения и таким образом запретить загрузку игры тем,  чьи компьютеры не удовлетворяют требованиям. На данный момент есть возможность определять поддержку технологий CSS3D и WebGL. Для этого достаточно дописать в манифест:

"requirements": {
"3D": {
"features": ["css3d", "webgl"]
}
}

В будущем планируется расширить список возможных требований.